Математическая игра «7 Чудес»
К.Н. Бондаренко (2021)
Правила игры
В начале игры всем командам выдаётся блок задач (4 задачи). Когда команда сдаст 2 задачи из блока, то она может попросить следующий блок задач.
Если задача сдана правильно с первого раза, то команда может выбрать любой кубик. Если со второго – красный, зелёный, желтый или голубой, с третьего – желтый или голубой. Каждый новый кубик нужно сразу же использовать для строительства Пирамиды. Пирамида состоит из 3 этажей: на первом этаже 8 кубиков, на втором – 4, на третьем – 1. Пока не построен 1-й этаж, нельзя строить 2-й, пока не построен 2-й этаж, нельзя строить 3-й. Можно сразу строить несколько Пирамид.
В игре 32 задачи. Каждую задачу можно сдавать не более 3 раз.
Количество кубиков (для 4 команд)
Запас кубиков общий для 4 команд.
Оранжевые – 12, фиолетовые – 16,
красные – 21, зелёные – 23,
жёлтые – 28, голубые – 30.
Количество кубиков (для любого числа команд)
Запас кубиков у каждой команды свой. Через каждые 15–18 минут отнимаются по три кубика каждого цвета.
Оранжевые – 16, фиолетовые – 20,
красные – 25, зелёные – 27,
жёлтые – 34, голубые – 36.
Игра для команды заканчивается, если у нее кончились несданные задачи или истекло общее время, отведенное для игры.
Если задача сдана правильно с первого раза, то команда может выбрать любой кубик. Если со второго – красный, зелёный, желтый или голубой, с третьего – желтый или голубой. Каждый новый кубик нужно сразу же использовать для строительства Пирамиды. Пирамида состоит из 3 этажей: на первом этаже 8 кубиков, на втором – 4, на третьем – 1. Пока не построен 1-й этаж, нельзя строить 2-й, пока не построен 2-й этаж, нельзя строить 3-й. Можно сразу строить несколько Пирамид.
В игре 32 задачи. Каждую задачу можно сдавать не более 3 раз.
Количество кубиков (для 4 команд)
Запас кубиков общий для 4 команд.
Оранжевые – 12, фиолетовые – 16,
красные – 21, зелёные – 23,
жёлтые – 28, голубые – 30.
Количество кубиков (для любого числа команд)
Запас кубиков у каждой команды свой. Через каждые 15–18 минут отнимаются по три кубика каждого цвета.
Оранжевые – 16, фиолетовые – 20,
красные – 25, зелёные – 27,
жёлтые – 34, голубые – 36.
Игра для команды заканчивается, если у нее кончились несданные задачи или истекло общее время, отведенное для игры.
Цель игры
Собрать одну или несколько Пирамид и набрать как можно больше очков.
Начисление очков
За каждую построенную Пирамиду команда получает 30 очков (по 10 очков за каждый этаж). Если какой-то этаж не достроен, то команда получает за него столько очков, из скольких кубиков состоит этаж.
Бонусы
Если Пирамида состоит полностью из кубиков одного цвета – 40 очков.
Если первый этаж полностью состоит из кубиков оранжевого цвета – 30 очков.
Если первый этаж полностью состоит из кубиков фиолетового цвета – 25 очков.
Если первый этаж полностью состоит из кубиков красного цвета – 15 очков.
Если первый этаж полностью состоит из кубиков зелёного цвета – 15 очков.
Если второй этаж полностью состоит из кубиков оранжевого цвета – 20 очков.
Если второй этаж полностью состоит из кубиков фиолетового цвета – 15 очков.
Если второй этаж полностью состоит из кубиков красного цвета – 10 очков.
Если второй этаж полностью состоит из кубиков зелёного цвета – 10 очков.
Бонусы
Если Пирамида состоит полностью из кубиков одного цвета – 40 очков.
Если первый этаж полностью состоит из кубиков оранжевого цвета – 30 очков.
Если первый этаж полностью состоит из кубиков фиолетового цвета – 25 очков.
Если первый этаж полностью состоит из кубиков красного цвета – 15 очков.
Если первый этаж полностью состоит из кубиков зелёного цвета – 15 очков.
Если второй этаж полностью состоит из кубиков оранжевого цвета – 20 очков.
Если второй этаж полностью состоит из кубиков фиолетового цвета – 15 очков.
Если второй этаж полностью состоит из кубиков красного цвета – 10 очков.
Если второй этаж полностью состоит из кубиков зелёного цвета – 10 очков.
Пример игрового поля
Подготовка к проведению
- Подготовьте комплект из 32 задач (по 4 задачи в каждом из восьми блоков) и ответы к ним.
- Напечатайте по одному комплекту задач на каждую команду.
- Разделите (если нужно – разрежьте) задачи по блокам.
- Напечатайте (лучше на цветном принтере) карточку с кубиками (стр. 2) на каждые 4 команды или на каждую команду, если количество команд не кратно 4 (стр. 3).
- Напечатайте карточки для игры для каждой команды. На карточке школьники указывают название команды и состав команды. Больше школьники ничего не пишут на карточке.
- Организатору игры нужны лист с ответами на задачи и, по возможности, цветные карандаши 6 цветов (оранжевый, фиолетовый, красный, зелёный, желтый, голубой), чтобы закрашивать клетки-кубики, если задача решена верно.
- Для комфортного проведения игры нужен 1 организатор на 4 команды школьников.
- Количество школьников в команде – от 2 до 6 .
Проведение игры
- Школьники сдают ответы на отдельных листочках в порядке живой очереди внутри группы, если команды разбиты на группы по 4 команды.
- Организатор проверяет ответ и если он верный, то ставит знак «+» под номером задачи в карточке команды и закрашивает цветом клетку-кубик Пирамиды или просто ставит в ней первую букву цвета. Далее зачеркивает один кубик соответствующего цвета в карточке с кубиками.
- Если ответ неверный, то в карточке команды ставит знак «-», отмечая номер попытки.
- Если какие-то команды решили все задачи или попыток для сдачи у них не осталось, то они ожидают конца игрового времени.
- Итоги игры подводятся в конце, когда игровое время истекло.
